Бабушка рассказывает внучкам сказку о русалочке. Девочки не верят в сказки, и тогда бабушка поведала им историю, которая произошла с ней на самом деле. Когда-то давно молодой журналист Кэм Харрисон отправился в бродячий цирк со своей младшей сестрой Элли. Там им демонстрировали настоящую русалку, живущую в резервуаре с водой, и этот феномен потряс их воображение. Но еще больше они удивились, когда русалочка предстала перед ними на двух ногах. Кэм и Элли узнают о ее судьбе и злом волшебнике, который хочет захватить ее доброе сердце, и становятся участниками невероятных приключений.
Классические диснеевские игры «Аладдин» и «Король лев» возвращаются! Издание включает сразу две популярнейшие 16-битные игры 90-х годов, в которых вы сможете снова окунуться в истории, до сих пор у многих вызывающие восторг.
Аудиокнига по историко-приключенческому роману английского писателя Генри Райдера Хаггарда «Братья». Розамунда была совсем крохотной девочкой, когда её мать, любимая сестра султана Салахеддина, сбежала с английским рыцарем и вскоре умерла. Девочка выросла, превратившись в настоящую красавицу, в которую влюблена куча народу и в том числе её двоюродные братья Вульф и Годвин.
Мэл, Иви, Карлосу и Джею предстоит вернуться на Остров Потерянных - в то самое место, где они сами когда-то жили и готовились пойти по родительскому пути злодеяний. Однако теперь они отправятся туда в роли спасителей, чтобы дать и другим детям шанс на лучшую жизнь. Стоит ли такое благородное намерение рискованной поездки на Остров? Смогут ли герои справиться с неведомой темной силой и закрыть брешь в защитном барьере, который поставит под угрозу мирную жизнь в Аурадоне?
Woodle Tree 2: Worlds — это приключенческая игра-платформер с открытым миром. В этот раз зло в Воод ландс проявилось в виде загадочной черной субстанции, которая вытягивает энергию и силы из живых существ! Хватит ли вам смелости побороть невероятные силы тьмы?
Кто из нас не зачитывался в юном возрасте мифами Древней Греции? Кому не хотелось заглянуть за жесткие рамки жанра, подойти поближе к античному миру, познакомиться с богами и героями, разобраться в их мотивах, подчас непостижимых?
Отправляйтесь в эмоциональное путешествие по горько-сладким жизням двух людей в мире, где воспоминания оживают и время подчиняется вашей воле. Погрузитесь в моменты счастья и преодолевайте все трудности, переживая историю своей жизни. История радости и печали. Простая история.
"Граф Монте-Кристо" - исторический роман, сюжет которого почерпнут из полицейской хроники и по увлекательности не уступает хорошему детективу.
Молодой моряк Эдмон Дантес возвращается домой из дальнего плавания. По дороге он сослужил добрую службу своему капитану: забрал письмо с острова Эльба, где в то время находился опальный Наполеон. Обнимая любимую невесту герой еще не ведает, сколько горестей и испытаний принесет ему злосчастное письмо. Кто-то предал его...
Exitium - психологический платформер действия которого происходят в сюрреалистичном мире, где многие вещи не являются тем, чем кажутся. Главная героиня, после того, как ее бросил любимый, погружается в бесконечный кошмар. Ей предстоит сделать выбор между прощением и местью. Не простая, но в тоже время крайне стильная история, которая понравится любителям глубоко философских сюжетов.
Добавлен RePack by xatab (v.1.04 + DLC)
Portable от punsh. Версия игры: 1.07
Отправляйтесь в путешествие вместе с Амицией и ее младшим братом Гуго. Преследуемые Инквизицией и ордами крыс, дети пытаются найти свое место в жестоком мире средневековой Франции. 1349 год. Черная смерть опустошает Францию. Амиция и ее младший брат Гуго спасаются от Инквизиции в разоренном чумой краю. Чтобы уйти от погони и огнем и светом разогнать полчища крыс, героям придется объединить силы с другими подростками. И только узы дружбы помогут им преодолеть немыслимые ужасы, которые ждут их на пути. В борьбе за жизнь нет места невинности!
Year Walk – это по-хорошему странная игра с необычной атмосферой. Глубокий смысл, спрятанный за немного безумным повествованием подарит всем любителям необычных игр уйму эмоций. Вас ждет древний шведский феномен перемещения сквозь время, что позволит вам заглянуть в будущее и лучше осознать настоящее. Решайте головоломки, прогуляйтесь по темному лесу, кишащему странными существами, обращайте внимание на все мелкие детали, ведь подсказка может таиться даже в самом неожиданном месте.
Один раз в тысячу лет в сказочном мире появляется волшебный дракончик. Из-за исключительной редкости дракончика похищают силы зла, чтобы использовать его волшебство. По случайности они теряют дракончика. Его находят двое друзей - жизнерадостный енот и ворчливый гном. Друзья отправляются в дальний путь, чтобы вернуть дракончика домой. На своем пути их ждет встреча с девушкой Кларой и ее помощниками - тремя забавными обезьянками. Клара помогает гному и еноту спасать дракончика, чтобы выяснить тайну своего прошлого. Преодолевая массу трудностей, друзья узнают, что Кларе грозит куда большая опасность, и их приключения становятся более невероятными. А ее обезьянки устраивают сумасшедший погром и попадают во взрывные неприятности. Смогут ли герои вернуть дракончика домой, преодолеть силы зла и узнать, кто на самом деле Клара?
Это приключенческий экшен о легендарных галлах Астериксе и его друге Обеликсе, которым в очередной раз придется отправиться в опасное и очень интересное путешествие… События игры происходят во времена Римской Империи и ее захватнической деятельности. Одна небольшая галльская деревня до сих пор остается не захваченной Римской Империей, а все потому, что ее жители используют в сражениях волшебный эликсир, который прибавляет им силы. Ну а главные героя деревни по-прежнему остаются неизменными – это Астерикс и Обеликс, которым теперь в очередной раз придется отправиться в путешествие по просьбе друида. Что их ожидает впереди? Какие приключения ждут героев в этот раз? Вот это вы и узнаете по ходу прохождения игры…
Инженер армейского корпуса путешествует по Галактике в поисках отца, который отправился на поиски внеземной цивилизации 20 лет назад и исчез.
Путешествие на самую высокую точку мира? Что может быть круче! Так решает Лу, когда случайно находит огромное, но очень милое чудовище посреди шумного мегаполиса. Пусть их преследуют ученые из сверхсекретной лаборатории, зато её новый друг умеет смешить и творить чудеса. Лу уверена, что поможет дружелюбному йети вернуться домой - на Эверест.
Большое путешествие начинается с шага, а легендарное - с полета. Вылетев в окно, герой очутился в мире, где чего-то не хватало. Его новому другу - крупной суммы денег. Паре головорезов - головы друга. Молодой медсестре - любви. А ему - путешествий на плоту, погонь, пылающих костров и немного арахисового масла.
Он хранил секреты всю жизнь, но пришло время взглянуть в глаза прошлому. В последний раз собраться и стать безжалостной машиной для убийства. Рэмбо снова встанет на смертельно опасный путь - путь мести, который ему придется пройти до конца.
Из-за мощного взрыва на Солнце на всей Земле может исчезнуть электроэнергия. Электромагнитное поле Земли - щит, построенный людьми, - формируется специальными энергетическими Станциями, одна из которых была отключена Мусорщиками - неизвестными существами. 12-летний Вадик попадает в круговорот событий, и на его плечи ложится миссия спасения мира. Ему на помощь приходит Бобот - трансформаторная будка, носитель Энергии Вселенной. Вместе они пытаются предотвратить катастрофу.
Севилья, 1519 год. Прославленный адмирал Фернандо Магеллан снаряжает пять кораблей, чтобы отплыть к экзотическим островам. Путешествие обещает быть опасным и больше похожим на авантюру. Позже к команде присоединяется молодой искатель приключений Хуан Себастьян Элькано, горе-капитан, потерявший свое единственное судно и едва не угодивший за решетку. Вместе им предстоит преодолеть все трудности на пути к величайшим открытиям.
Новая книга известного сценариста и режиссера Виктора Мережко — история жизни легендарной личности, воровки Соньки Золотой Ручки. Музыкально одаренная, невероятно талантливая девочка, родившаяся в еврейском гетто под Варшавой, стала одной из величайших авантюристок мира. Лейба помог полному господину ступить на землю, подобострастно потряс ему руку, поздоровался еще с одним человеком, тоже приехавшим в этой повозке, затем увел гостей в дом. Матрена принялась закрывать ворота.