Программирование RSS

Вильям Столлингс. Операционные системы. Внутренняя структура и принципы проектирования

9-е издание

Как бы ни развивалась вычислительная техника и какие бы изменения в принципах вычислений ни происходили — во всех ее применениях, от смартфона и скромного ноутбука до больших мейнфреймов, распределенных систем и Интернета вещей, — всегда есть нечто неизменное: наличие операционной системы. Многие пользователи даже не подозревают, что операционная система — это не только и не столько красивые окошки на экране, сколько многие сотни тысяч строк кода, серьезнейшие алгоритмы, масса экспериментов, разработка новых проектных решений — словом, труд множества разработчиков.
brij 23/07/20 Просмотров: 2461 Комментариев: 0
+1
А.В. Осипов. PascalABC.NET: выбор школьника
Часть 1

Целевая аудитория книги – школьники и учащиеся иных общеобразовательных учреждений среднего образования. Книга может быть также полезна студентам младших курсов, учителям и преподавателям, интересующимся решением задач в современной версии языка Pascal. Приводится теория и дается решение задач по программированию из школьного курса информатики с максимальным использованием возможностей PascalABC.NET.
gefexi 19/07/20 Просмотров: 1285 Комментариев: 0
+1
Мэтт Харрисон. Машинное обучение. Карманный справочник

Краткое руководство по методам структурированного машинного обучения на Python

В книгу включены подробные примеры и комментарии, которые помогут вам оперативно ориентироваться в основах структурированного машинного обучения (МО). Автор предлагает ценный справочник, который вы можете использовать как дополнительное пособие при обучении МО и в качестве удобного ресурса, когда погружаетесь в ваш следующий проект машинного обучения. Приведенные фрагменты кода имеют такой размер, чтобы их можно было использовать и адаптировать в ваших собственных проектах МО.
brij 15/07/20 Просмотров: 1157 Комментариев: 0
+1
Вильям Спрингер. Гид по Computer Science для каждого программиста

Колосс на глиняных ногах – так можно назвать программиста без подготовки в области Computer Science. Уверенное владение основами позволяет «не изобретать велосипеды» и закладывать в архитектуру программ эффективные решения. Всё это избавляет от ошибок и чрезмерных затрат на тестирование и рефакторинг. Не беда, если вы чувствуете себя не у дел, когда другие программисты обсуждают аппроксимативный предел. Даже специалисты с опытом допускают ошибки из-за того, что подзабыли Computer Science.
brij 14/07/20 Просмотров: 1272 Комментариев: 0
+1
Крис Паппас. Отладка в C++. Руководство для разработчиков

В книге рассматриваются как общие методики и стратегии написания кода и отладки (вплоть до "проектирования, независимого от языка"), так и весьма специальные вопросы вроде отладки элементов ActiveX. Некоторые главы книги посвящены чрезвычайно актуальным вопросам, о которых к тому же почти нигде не пишется.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 1139 Комментариев: 0
+2
Н.А. Прохоренок. Язык С. Самое необходимое

Описан базовый синтаксис современного языка C: типы данных, операторы, условия, циклы, работа с числами, строками, массивами и указателями, создание пользовательских функций, модулей, статических и динамических библиотек. Рассмотрены основные функции стандартной библиотеки языка C, а также функции, применяемые только в операционной системе Windows.
gefexi 14/07/20 Просмотров: 1209 Комментариев: 1
+2
Дизайн и эволюция языка C++

В книге, написанной создателем языка С++ Бьерном Страуструтоп, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования С++.
gefexi 13/07/20 Просмотров: 1163 Комментариев: 0
+2
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше

Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков.
PRESSI 12/07/20 Просмотров: 2185 Комментариев: 0
+1
П. Брюс. Практическая статистика для специалистов Data Science

Книга рассчитана на специалистов в области Data Science, обладающих некоторым опытом работы с языком программирования R и имеющих предварительное понятие о математической статистике. В ней в удобной и легкодоступной форме представлены ключевые понятия из статистики, которые относятся к науке о данных, а также объяснено, какие понятия важны и полезны с точки зрения науки о данных, какие менее важны и почему.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 1173 Комментариев: 0
+1
А.Б. Крупник. Изучаем Си

Эта книга задумана и написана с целью рассказать пытливому читателю о самых трудных, самых принципиальных особенностях языка, что, конечно, не значит, что она не учит практическому программированию на Си. Книга построена на простых коротких примерах, которые помогут начать программировать уже с первых ее страниц.
gefexi 08/07/20 Просмотров: 1268 Комментариев: 0
+1
Алгоритмы. Построение и анализ

3-е издание

Эта книга служит исчерпывающим вводным курсом по современным компьютерным алгоритмам. В ней представлено большое количество конкретных алгоритмов, которые описываются достаточно глубоко, однако таким образом, чтобы разработка и анализ были доступны читателям всех уровней подготовки.
deposit_rumit 04/07/20 Просмотров: 2257 Комментариев: 0
+2
Э. Хант. Программист-прагматик

Книга написана в виде последовательных законченных разделов и изобилует анекдотами, серьезными примерами и разнообразными аналогиями. В ней описываются самые интересные случаи из практики авторов и основные ловушки, относящиеся к разным аспектам разработки программ.
gefexi 30/06/20 Просмотров: 1595 Комментариев: 0
+3
programmirovanie-dlya-detey-delay-igry-i-uchi-yazyk-scratch

Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как «Змейка» и «Фруктовый ниндзя», читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы программирования. Книга будет интересна и тем, кто никогда не программировал, и тем, кто хочет создавать собственные игры, но не знает как. Она подходит как для самостоятельного изучения Scratch, так и для совместных занятий с родителями или педагогом.
tanyavip1 22/06/20 Просмотров: 1421 Комментариев: 0
+3
В.Ф. Зайцев. Кодирование информации в ЕС ЭВМ

Рассматриваются способы представления информации в системах счисления, применяемых в ЕС ЭВМ, перевода их из одной системы счисления в другую, форматы данных и обработка их в ЭВМ. Приводятся необходимые сведения по логической структуре модели ЕС ЭВМ. Описываются различные системы кодирования информации.
gefexi 14/06/20 Просмотров: 1172 Комментариев: 1
+3
Эл Свейгарт. Программируй в Minecraft

Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу!

Новая книга для всех любителей игры Minecraft от автора мировых бестселлеров-самоучителей по программированию Эла Свейгарта. Благодаря своему многолетнему опыту, Свейгарт умеет в увлекательной игровой форме подать даже самую непростую информацию и заинтересовать даже тех маленьких читателей, которых чтение не интересует.
deposit_rumit 12/06/20 Просмотров: 2728 Комментариев: 0
+2
М.Ю. Лукьянов. PHP. Полное руководство и справочник функций

Если вы интересуетесь веб-программированием и разработкой динамических веб-сайтов - эта книга для Вас! Данная книга поможет вам освоить язык РНР практически с нуля - от самых-самых основ до создания своих собственных приложений и библиотек кода. Пошаговые примеры помогут вам разобраться с многочисленными функциями РНР. Вы узнаете, как правильно использовать строки, что такое массивы и какие действия с ними можно выполнять, вы узнаете, как используется ООП (объектно-ориентированное программирование) в РНР. Научитесь использовать PHP-сеансы и получать доступ к параметрам формы и загруженным файлам, узнаете, как отправить cookies и перенаправить браузер или как получить доступ к базам данных из PHP, узнаете, как сделать свои веб-приложения безопасными и защитить их от наиболее распространенных и опасных атак.
brij 10/06/20 Просмотров: 1592 Комментариев: 0
+5
Ben Lopatin. Django Standalone Apps. Learn to Develop Reusable Django Libraries

Разрабатывайте автономные приложения Django, служащие в качестве многократно используемых строительных блоков для более крупных проектов Django. В этой книге рассматриваются рекомендации по публикации этих приложений, а также специальные рекомендации по тестированию приложений Django и стратегии извлечения существующих функций в отдельный пакет. Этот краткий справочник разделен на четыре отдельных и последовательных раздела, каждый из которых содержит короткие, привлекательные главы, которые можно читать по модульному принципу, в зависимости от вашего уровня опыта.
brij 09/06/20 Просмотров: 2009 Комментариев: 0
+2
Adam Freeman. Pro ASP.NET Core 3. Develop Cloud-Ready Web Applications Using MVC, Blazor, and Razor Pages

8th Edition

Это всеобъемлющее руководство-бестселлер по ASP.NET Core - единственная книга, которая нужна вам для разработки на ASP.NET Core. Профессиональные разработчики смогут создать более компактные приложения для платформы ASP.NET Core, используя указания, приведенные в этой книге, которая обновлена для ASP.NET Core 3. Рассматриваются новые функции и возможности, такие как MVC 3, Razor Pages, Blazor Server и Blazor WebAssembly, а также демонстрируется их применение.
brij 06/06/20 Просмотров: 1706 Комментариев: 0
0
Евгений Черняк. Введение в глубокое обучение

Автор этой книги Евгений Черняк — давний исследователь искусственного интеллекта, специализирующийся на обработке естественного языка, революцию в котором сделало глубокое обучение. К сожалению, ему потребовалось много времени, чтобы это понять. Можно сказать в его оправдание, что нейронные сети угрожают революцией уже третий раз, а отнюдь не первый.
gefexi 06/06/20 Просмотров: 1303 Комментариев: 0
+3
С.А. Шумский. Машинный интеллект. Очерки по теории машинного обучения и искусственного интеллекта

В книге дается обзор современного состояния и перспектив развития исследований по машинному интеллекту. Предложен подход к созданию «сильного» искусственного интеллекта с использованием принципов работы человеческого мозга. Каждая глава представляет собой самостоятельный очерк, ставящий и разрешающий актуальные вопросы современности: Какие задачи предстоит решить на пути совершенствования машинного обучения? Как машинный интеллект может способствовать технологическому развитию общества в целом и частного предпринимательства в частности? Чего можно ожидать от машинного интеллекта в ближайшие 10–15 лет? Адресована студентам, исследователям и разработчикам приложений в области искусственного интеллекта, а также всем, кого интересуют принципы работы мозга с позиций теории машинного обучения.
brij 03/06/20 Просмотров: 1241 Комментариев: 0
+2
59