Эта книга расскажет вам о таких деталях, которые отличают хороший веб-дизайн от первоклассного. Издание затрагивает такие вопросы как использование в веб-дизайне новых свойств CSS3, гибкая работа с цветом при помощи RGBA, работа с "плавающими" элементами, использование "резиновой" верстки и гибких элементов дизайна, искусство работы с типографикой, jQuery, фоновыми элементами, а также массу других аспектов по совершенствованию веб-дизайна с помощью технологий CSS.
В данной книге речь пойдет о работе процессора в двух его основных режимах: защищенном режиме и 64-битном, который также называют long mode. Рассказывается о программировании на ассемблере в операционных системах семейства Windows, как в 32-битных, так и 64-битных версиях.
VS 2015 - это главный инструмент для разработчиков, ориентированных на платформу Microsoft. Научившись эффективно использовать его возможности, вы можете повысить производительность при одновременном упрощении наиболее общих задач, что даст вам больше времени, чтобы сосредоточиться на своем проекте.
Освойте технологию разработки приложений .NET с помощью нового издания известного бестселлера. Охватывая как базовые, так и новейшие концепции платформы, эта книга призвана научить вас всем тонкостям технологии .NET. Признанный эксперт мирового уровня, обучающий .NET с самой первой версии, поможет вам обрести глубокое понимание ключевых аспектов языка программирования C#, а также новых функциональных возможностей платформы.
Если у вас есть опыт разработки сайтов с помощью CSS и javascript, то эта книга переведет вас на новый уровень - создание динамических сайтов на основе PHP и MySQL. Благодаря практическим примерам в книге вы узнаете все возможности серверного программирования. Вы прочитаете, как выстраивать базу данных, управлять контентом и обмениваться информацией с пользователями, применяя запросы и веб-формы.
Здесь вы найдете краткое описание большого количества алгоритмов анализа данных, с которыми приходилось работать авторам, а также известных математических методов, применяющихся в этих алгоритмах. Достаточно полно даны прокомментированные исходные тексты компьютерных программ, реализующих эти алгоритмы.
В этом кратком справочнике представлены самые основные сведения, иллюстрируемые лаконичными фрагментами кода, для быстрой и эффективной работы над проектами программ на Objective-C. Второе издание этого справочного пособия обновлено с учетом новой версии Objective-C, в которой поддерживается компилятор LLVM 3.0 для платформ Mac OS X 10.7 и iOS 5, а также механизма ARC и других языковых средств Objective-C, внедренных в последние версии интегрированной среды Xcode.
На протяжении 30 лет vi оставался стандартом для UNIX и Linux, а эта книга была главным пособием по vi. Однако сейчас UNIX уже не тот, что был 30 лет назад, и книга тоже не стоит на месте. Седьмое издание существенно расширено и включает подробную информацию о Vim – самом популярном клоне vi. Доступный стиль изложения сделал эту книгу классикой. Она незаменима, поскольку знание vi или Vim – обязательное условие, если вы работаете в Linux или UNIX.
Этот уникальный учебник по Java сочетает в себе комплексное, экспертное введение в Java SE 8 с полным охватом нового экзамена Oracle 1Z0-808.
Backbone — это javascript-библиотека для тяжелых фронтэнд javascript-приложений, таких, например, как gmail или twitter. В таких приложениях вся логика интерфейса ложится на браузер, что дает очень значительное преимущество в скорости интерфейса. Цель этой книги — стать удобным источником информации в помощь тем, кто разрабатывает реальные приложения с использованием Backbone. Издание охватывает теорию MVC и методы создания приложений с помощью моделей, представлений, коллекций и маршрутов библиотеки Backbone; модульную разработку ПО с помощью Backbone.js и AMD (посредством библиотеки RequireJS), решение таких типовых задач, как использование вложенных представлений, устранение проблем с маршрутизацией средствами Backbone и jQuery Mobile, а также многие другие вопросы.
В книге собрана информация, необходимая для создания USB-устройств и драйверов для операционной системы Microsoft Windows 2000/XP. Рассмотрен процесс создания USB-устройства: от написания программы микроконтроллера (примеры реализованы для микропроцессора AT89C5131) до разработки собственного WDM-драйвера. Содержится описание специальных классов устройств: HID-класс, позволяющий обойтись без разработки драйвера, и класс CDC, позволяющий работать с USB как с обычным COM-портом. Рассмотрено использование функций Raw Input, Direct Input и Setup API, содержится большое количество практических советов и примеров программ на языках Delphi, C и C#. Для удобства читателей все исходные коды приводятся на прилагаемом компакт-диске.
Данное руководство, ставшее бестселлером, позволяет получить точные ответы практически на любые вопросы по C# 6.0, CLR и основным сборкам .NET Framework. После своего появления в 2000 году C# стал языком с выдающейся гибкостью и мощью, но его постоянный рост и совершенствование означают необходимость в дополнительном изучении.
Книга содержит обзор актуальных тем, связанных с языком программирования С++. В книге рассматриваются вопросы объектно - ориентированного анализа и программирования, универсального языка программирования UML и разработки объектных моделей. Достаточно подробно представлены вопросы реализации приложений, а также стандартная библиотека шаблонов STL. Особое внимание уделено обработке данных, живучести объектов и шифрованию, архитектуре CORBA и модели COM.
Рассматриваются как общие основы разработки приложений для ноутбуков, нетбуков, ультрабуков, планшетников, так и специальные инструменты, ориентированные на процессоры Intel®Atom. Рассказано также о User Experience и Usability для мобильных систем, об основных принципах реализации качества программного приложения (продукта) и о путях его практической коммерциализации. В конце каждой главы помещено описание лабораторных работ, основная цель которых — научить, как на мобильных платформах можно разрабатывать реальные пользовательские приложения.
С помощью этой книги вы научитесь создавать программы на языке Ассемблер. Поймете, как реализовать команды и способы адресации, управлять данными. Здесь же описываются распространенные ошибки в программах на языке Ассемблера, часто встречающиеся ошибки в драйверах ввода-вывода и программах обслуживания прерываний.
Рассмотрены методы инфологического проектирования баз данных в среде конкретных систем управления базами данных, возможности проектирования баз данных в сетевой среде, способы обеспечения целостности и безопасности данных.
Данная книга относится к пособиям, которые в зарубежной литературе часто обозначают термином "все-в-одном". Читателю предлагается шаг за шагом вслед за автором пройти путь от понятий "компьютерный вирус" и "защита программного обеспечения" до конкретных методик борьбы с попытками разрушения информации, хранящейся в персональном компьютере. Материал книги четко структурирован, — если вы уже имеете некоторые знания по данной тематике, это позволит вам перейти к рассмотрению отдельных интересующих вопросов, не останавливаясь на общих положениях.
В работе изложены вопросы построения и использования технологии баз данных в процессе выработки и принятия решений. Рассмотрены как устоявшиеся теоретические вопросы, так и новые аспекты, мало или несистемно отраженные в отечественной и переводной литературе. Это относится к локальным, распределенным и объектно-ориентированным базам данных, хранилищам данных. Подробно проанализирован режим «клиент—сервер», в том числе в удаленном варианте.
Основное назначение учебника — помощь студентам в освоении знаний в области теории баз данных и выработки практических навыков применения этих знаний. Особое внимание уделено основным концепциям проектирования и построения баз данных. Подробно рассматриваются вопросы последовательной нормализации отношений, построения ER-модели и использования CASE-систем при проектировании.
В учебном пособии рассматриваются основные подходы и направления развития систем баз данных. Анализируются классические машинно-ориентированные формы представления информации и данных. Рассматриваются типовые модели физической и логической организации данных. Исследуется архитектура средств доступа к данным. На примере системы FoxPro (система программирования с элементами СУБД) иллюстрируются практические аспекты разработки фактографических и документальных информационных систем.