От создателей Alchemia! Пока маленькие герои этой игры спокойно смотрели телевизор, гигантская птица утащила спутниковую тарелку. Теперь вам надо найти ее и вернуть на место. Следуйте за птицей по удивительному миру Haluz, где вас ждут неожиданные персонажи и необычные средства передвижения. Чтобы решать несложные, но интересные загадки, используйте подручные средства. Просто щелкайте по предметам или перетаскивайте их – вы не сможете ошибиться!
У машин не бывает души. Это все знают. Наверное, так думал и главный герой игры, пока однажды к нему не обратился за помощью дух умирающей железной птицы. Так начинается необыкновенное путешествие в огромный подземный город, населенный загадочными существами. В поисках способа помочь несчастному духу маленький герой побывает на большом заводе, где создаются машины, и посетит лабораторию алхимика, способного вдыхать жизнь в бездушные механизмы. Лишь раскрыв все тайны странного подземного мира, отважный путешественник сможет выполнить просьбу своего нового друга и вернуться обратно на поверхность.
Это двухмерная приключенческая игра, которая окунет нас в мир нуара и научной фантастики. Исполните роль главного героя – профессионального следователя, столкнувшегося с громким делом, которое впоследствии полностью изменит его жизнь. Основа игрового процесса заложена в стилистике «укажи и щелкни», имеет особую динамику и массу интересных миссий. На протяжении всего времени прохождения вам потребуется проявлять талант секретного агента, развивать собственные навыки и справляться с непростыми задачами, где любое совершенное действие и принятое решение будет иметь последствия.
Остросюжетный триллер-детектив с элементами научной фантастики и мистико-исторической прозы.
В суданской пустыне внезапно объявился руководитель пропавшей два года назад экспедиции, профессор Британского музея Гарольд Маккейб. Тело ученого пребывало в жутком состоянии – он стал мумией еще при жизни и умер по дороге в больницу. Во время вскрытия в каирском морге у Маккейба начал светиться мозг. А еще через двое суток люди, присутствовавшие при этом, тяжело заболели. Вспыхнула эпидемия, и половина заразившихся умерла. Такие события не могли пройти мимо недремлющего ока директора отряда «Сигма» Пейнтера Кроу…
Вашему вниманию представляется историко-приключенческий роман, открывающий так называемую мушкетёрскую трилогию автора и посвященный приключениям молодого дворянина по имени д’Артаньян, отправившегося в Париж, чтобы стать мушкетёром, и трёх его друзей-мушкетёров Атоса, Портоса и Арамиса в период между 1625 и 1628 годами.
В родном городе Айо все всегда спокойно. Вместе со своим талантливым цирковым псом Бо, Айо жонглирует в парке, веселится на карнавале и тоскует по внучке сапожника. Пока однажды Бо не пропадет! Вы играете за Айо, вашего не совсем обычного клоуна, и помогаете ему найти своего лучшего друга и любимую собаку, которая таинственным образом исчезла. Что случилось с Бо? Смогут ли они еще когда-нибудь жонглировать вместе в парке? Выступят ли в цирке, как всегда мечтали? Вы узнаете все в этом невероятном приключении на пути к воссоединению двух лучших друзей. Как и в любом хорошем приключении, вы не будете одиноки. В мире Айо полно дружелюбных людей и интересных существ, готовых протянуть руку помощи.
IMDB рейтинг: 6,2/10 (4 927 голосов) / Кинопоиск рейтинг: 6,490 (5 965 голосов)
Продолжение истории маленького и непоседливого кролика по имени Питер, героя знаменитой детской книги. Беатрис, Томас и крольчата, наконец, находят общий язык и начинают спокойную и размеренную жизнь за городом. Однако Питеру это совсем не по нраву: его мятежная душа требует приключений, и он отправляется на их поиски в большой город, туда, где его проделки уж точно оценят по достоинству. Тем временем, члены его большой дружной семьи, рискуя жизнью, отправляются вслед за Питером, чтобы вернуть его домой, и теперь беглецу предстоит решить, что же для него важнее всего.
В игре вам предстоит взяться за исполнение роли отважного героя, которому даётся важная миссия – вовремя и в целости доставлять ту или иную посылку, перемещаясь в пункты на разных видах транспорта. Игра включает в себя как одиночное прохождение, так и многопользовательское, где второе позволит тебе отлично провести время в компании своих друзей.
Игра ставит перед вами простую на первый взгляд задачу: доставить зверька из точки А в пункт Б как можно быстрее. Система физики вместе с общим веселым тоном происходящего генерируют множество абсурдных и смешных ситуаций. Присутствует встроенный редактор. Он позволяет создавать уровни разной степени сложности и делиться ими с другими. Здесь есть десяток персонажей: курица, ленивец, рыба и скрытые животные. Существа и забавные шапки для них открываются по мере прохождения. Герои умеют комично перекатываться влево или вправо и прыгать. Также они могут подбирать ускорители, которые их зашвыривают очень далеко. На локациях появляются машины. В них можно и нужно садиться. В игре 10 типов транспорта. Тут есть гибрид унитаза и тележки, мотоцикл с пропеллерами, ванна на вентиляторе, паровой драндулет и прочие странные машинки. Тачки различаются между собой не только внешним видом, но и особенностями: более высокие прыжки, использование нитро и т. п. Чаще всего отдельную карту возможно пройти только с помощью конкретного автомобиля.
Это атмосферное RPG-приключение в ярком живом мире, где игровой процесс завязан на наборе ключевых слов на клавиатуре. Следуйте за Розалиндой, хронистом-новичком, в ее путешествии за знаниями, помогайте ей собирать образцы удивительной флоры и фауны. Вокруг тихо и спокойно. Кажется, война осталась далеко в прошлом...
Это захватывающий атмосферный платформер-головоломка, нарисованный вручную. Его действие разворачивается во вселенной, где все миры соединены порталами. Вы управляете Соли, одаренным ребенком с магическим даром, что может открывать порталы и управлять уникальными свойствами каждого мира, такими как обратная гравитация, манипуляции со временем, суперсила и многое другое. Используя свои новые навыки, Соли отправляется в путь по опасным и загадочным мирам, каждый из которых наполнен тайнами и препятствиями. Вы должны использовать все способности Соли, чтобы победить безжалостное зло, разрывающее реальность, и параллельно узнать шокирующую правду о крахе вашего мира.
Отец автора, Алексей Гергенрёдер, пятнадцатилетним гимназистом вступил в 1918 году в Белую Народную армию КОМУЧа. Эти остросюжетные и психологические повести написаны по его устным воспоминаниям.
Много написано о судьбах белых эмигрантов, а также о бывших белых, которые после Гражданской войны стали служить советской власти. В этом сборнике сохранены рассказы того, кто не захотел покинуть родину, но и не принял власти красных. Такие люди жили в СССР незаметной жизнью, сберегая свою тайну, храня в себе свою Россию.
Бравый и никогда не унывающий летчик терпит крушение на Бермудских островах. Теперь вы должны помочь нашему герою не просто найти способ вернуться домой, но также разгадать тайны Бермудского треугольника и его жителей. Если вы любите игры с красивой анимацией и захватывающей историей, то данный проект специально для вас! Решите десятки головоломок и сразите самых опасных обитателей этого загадочного места. "Побег с Бермуд" - это увлекательная история которая порадует вас интересным сюжетом.
Генри Хилл был бандитом. Он был аферистом. Он строил козни, плёл интриги и проламывал головы. Он знал, как дать взятку и знал, как обуть лоха. Он работал в мафии на полную ставку в качестве рэкетира и громилы, он был rara avis – той редкой птицей, которую охотно изучили бы как социальные антропологи, так и копы. На улицах он и его друзья называли себя «умниками». Мне кажется, его история даёт уникальный взгляд изнутри на жизнь пехотинца оргпреступности, которую обычно описывают либо посторонние, либо capo di tutti capi, мафиозные боссы.
Сбор душ умерших от звонка до звонка — серые будни любой вороны, зарабатывающей на жизнь честным трудом. Однако работа может заиграть новыми красками, когда порученная вам душа похищена, а отчаянный вор скрылся в краях, неподвластных смерти, — там, где раздувшиеся от собственной алчности и мощи существа уже давно пережили отведенный им срок. Отправляйтесь на исследование окружения, добывайте ценные ресурсы и полезную информацию, чтобы предугадать действия оппонента, а затем истребить его раз и навсегда. На пути вам будет встречаться множество различных персонажей, старайтесь помогать им, чтобы в будущем они помогли вам. Обретайте всё большую и большую силу, пройдите все испытания и верните похищенную душу.
Времена, когда жили и правили Ричард Львиное Сердце и принц Джон, всегда привлекали писателей всех жанров. «Айвенго» — пожалуй самое известное из всех. Благородный герой, любовь, интриги, турниры и битвы — классический набор для романтического исторического романа. Ну а когда это подается языком сэра Вальтера Скотта, получается шедевр на все времена и для любого возраста.
Роман посвящён драматическим событиям 1672 года, вошедшим в голландскую историю как «год бедствий». Французская армия вторглась на территорию Объединенных провинций, разъяренные голландцы линчуют главу своего правительства и его брата. Кроме того, страну охватила настоящая тюльпаномания. Это классический приключенческий роман. Здесь есть все атрибуты жанра: любовь, преданность, подлость, зависть, невероятные стечения обстоятельств, счастливый конец, добро и зло.
Это поисковая игра, вручную нарисованная в мультипликационной стилистике, рассказывающая историю о группе скаутов, которые находят карту и благодаря ей попадают в магическую часть леса. Помогите скаутам найти все пропавшие предметы в этом увлекательном и расслабляющем приключении в поиске сокровищ.
Решайте загадки и тайные языки, преодолевайте опасные ситуации и участвуйте в гигантской шахматной игре. Атмосфера, загадки и головоломки ждут вас, чтобы удивить и проверить свои навыки.... Семь атмосфер, семь вызовов, семь решений. Вы сможете добраться до седьмых ворот?
Ноябрь 1941 года. Враг наступает, Красная армия из последних сил сдерживает натиск вермахта у самых стен Москвы. В числе защитников города – взвод фронтовой разведки лейтенанта Глеба Шубина. Им приказано проникнуть в расположение противника и выяснить, где сосредоточены танковые колонны немцев. Разведчики выполняют задачу, но на обратном пути неожиданно узнают, что все обнаруженные ими приготовления фашистов – хитрая уловка. Главный удар по нашим позициям будет нанесен совсем не там, где его ожидают. Чтобы сообщить об этом командованию, у Шубина есть всего несколько часов…