Эта книга представляет собой практическое руководство по разработке, администрированию и управлению приложениями и инфраструктурами с помощью AWS. Благодаря этому вы сможете создавать, разрабатывать и управлять жизненным циклом всего приложения на AWS с помощью AWS SDK, API и консоли управления AWS. Разработайте и перенесите свое корпоративное приложение на платформу Amazon Web Services.
Книга охватывает различные этапы разработки и сопутствующие им ситуации из практики программистов приложений, работающих с системами управления базами данных. Даются рекомендации по выбору решений как в проектировании (архитектуре), так и в программировании автоматизированных информационных систем уровня предприятия. Приводятся примеры для различных СУБД и моделей: Microsoft SQL Server, PostgreSQL, Firebird, Oracle, XML, NoSQL.
Эта книга поможет вам освоить основы проектирования и разработки компонентов Angular 2, обеспечивая полный охват синтаксиса языка TypeScript, знание которого необходимо для следования за примерами кода.
Ruby on Rails - один из наиболее популярных фреймворков для разработки веб-приложений, но его изучение и использование не самая простая задача. Эта книга поможет вам решить ее независимо от того, имеете ли вы опыт веб-разработки вообще и Rails в частности. Известный автор и ведущий разработчик Rails Майкл Хартл познакомит вас с Rails на примере разработки трех приложений.
Объектно-ориентированное программирование - это фундамент современных языков программирования, включая C++, Java, C#, Visual Basic, .NET, Ruby и Objective-C. Кроме того, объекты лежат в основе многих веб-технологий, например JavaScript, Python и PHP.
В современном мире наивысшую ценность имеет информация, но не менее важно уметь этой информацией управлять. Эта книга посвящена языку запросов SQL и управлению базами данных. Материал излагается, начиная с описания базовых запросов и заканчивая сложными манипуляциями с помощью объединений, подзапросов и транзакций.
Эта книга позволит вам погрузиться в программирование и с легкостью освоить Python. Вы сможете написать несколько настоящих игр. На каждом шагу вы будете видеть результаты своих трудов — в виде работающей программы, а с понятными инструкциями и примерами с забавными иллюстрациями обучение будет только приятным. Книга для детей от 10 лет.
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен.
Превосходная книга по искусственному интеллекту, программированию, нейронным сетям C++ и нечеткой логике с применением C++. Число моделей, доступных в литературе по нейронным сетям, довольно велико. Очень часто решение является математическим и сложным. Эта книга содержит иллюстративные примеры на C++, которые читатель может использовать в качестве основы для дальнейших экспериментов.
Простое и понятное руководство по программированию на С поможет быстро научиться программированию. Подробные объяснения и интересные примеры сделают процесс обучения лёгким. Вы легко освоите все основные функции С и сможете создавать программы любой сложности.
В книге изложены основные приемы работы в интегрированной среде разработки CodeVisionAVR, предназначенной для разработки программного обеспечения и программирования микроконтроллеров AVR на языке Си.
В книге содержится исчерпывающее руководство по программированию в среде Турбо Паскаль 7.0 корпорации Borland. Изложение ведется от простого к сложному, позволяя изучить систему программирования начинающим и пополнить свои знания опытным программистам.
Книга представляет собой введение в вероятностное программирование для программистов-практиков. Описан вероятностный вывод, где алгоритмы помогают прогнозировать использование социальных сетей. Приведены примеры построения фильтра спама, диагностики ошибок в вычислительной системе, восстановления цифровых изображений.
Книга знакомит с самой популярной версией языка Турбо Паскаль 7.0 фирмы Borland, а также его наиболее известным расширением - Борланд Паскаль 7.0. Содержит много примеров и алгоритмов. Новые понятия вводятся по мере возрастания сложности задач: от первой программы, которая умеет выводить на экран единственное сообщение, до последней, проигрывающей WAV-файлы; от обычных переменных к динамическим объектам.
LLVM - новейший фреймворк для разработки компиляторов. Благодаря простоте расширения и организации в виде множества библиотек, LLVM легко поддается освоению даже начинающими программистами, вопреки устоявшемуся мнению о сложности разработки компиляторов.
4th Edition
Познакомьтесь с мощью и практичностью программирования на C++ для начинающих инженеров. Этот проверенный, прагматичный текст разработан специально для студентов первого и второго курсов инженерных и естественных наук с большим количеством новых примеров, взятых из реальных ситуаций, связанных с электро- и строительной техникой, механикой жидкости, математикой, энергетикой и теплообменом.
Хотите научиться программировать "less wrong"? Тогда эта книга - для вас. Ведь программирование - это во многом коммуникация. Стиль программирования, именование, комментирование, работа с чужим кодом - зачастую соглашения складываются именно там, где строгая регламентация на уровне языка программирования отсутствует.
Выпуск Java 9 внес много тонких и не очень тонких изменений в то, как Java-программисты подходят к своему коду. Наиболее важными из них, безусловно, является наличие REPL, известного как JShell, что сделает эксперименты и прототипы намного более простыми, чем старый подход, основанный на IDE.
Данное пособие предназначено для студентов-бакалавров, уже прошедших ранее курс изучения языка программирования С++ и приступающих теперь к изучению языка нового программирования С-Шарп (C#). Основное внимание уделено особенностям практического освоения нового языка программирования.
Изучение самого "древнего" из языков программирования – ассемблера абсолютно необходимо для всех, кто желает в совершенстве овладеть искусством программирования. Почему же ассемблер столь важен? Во-первых, ни один язык программирования кроме него не дает такого ясного представления о строении аппаратуры ЭВМ. Во-вторых, язык ассемблера незаменим для разработки программ для встроенных устройств - микропроцессорных систем и микроконтроллеров, используемых в LCD телевизорах, автомагнитолах, сотовых телефонах, медицинской аппаратуре и других подобных разработках. Эти устройства часто не имеют операционных систем и поэтому управляющие программы должны быть автономными. Материал изложен от написания и отладки простейших программ в среде отладчика debug до практической разработки автономных программ, не использующих не только операционную систему, но и BIOS. Приведенные сведения иллюстрируются примером достаточно сложной программы - шестнадцатеричного редактора, который позволяет редактировать как содержимое оперативной памяти, так и файлы на диске. Теоретический материал в совокупности с предлагаемыми индивидуальными заданиями оформлен в виде лабораторных работ, что значительно облегчает индивидуальное восприятие предмета читателем и повышает ценность книги при использовании в учебном процессе.